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Post by veroderval on Feb 1, 2007 20:30:38 GMT -5
Eric qui fais le plugins que vous utiliser pour faire vos morphes?
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Post by EricC on Feb 2, 2007 6:43:01 GMT -5
Re:Vision Très bon plugin, facile à utiliser, cependant quand je morph des images d'environ 2000-3000 pixels il a de la misère un peu alors il faut bizouner un peu pour le faire marcher comme il faut ! Mais sinon c'est très bien, je pourrais te montrer quelques morphs que j'ai fait avec si tu veux www.revisionfx.com/products/reflex/
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Post by veroderval on Feb 2, 2007 23:16:57 GMT -5
hey merci... j'vais essayer ca
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Post by veroderval on Feb 12, 2007 12:21:36 GMT -5
Bon la lacune que j'ai trouvé au plug est que tu est obliger de cross fader, ton image de départ et celle de la fin, entre elles. Sinon j'ai préféré la méthode de Cris Zwar ( www.creativecow.net/articles/zwar_chris/morph/index.html) qui utilise l'effet Reshape et Gradient Wipe ce qui donne un meilleur résultat qu'un fade traditionnel car il disolve selon la luminosité de tes layers. Mais il est possible pour vous d'utiliser la transition qui vous plait le plus. Sinon pour ce qui est du Reshape ; il n'est pas tres intelligent. Je conseil donc pour de meilleurs résultats et plus de latitudes d'utiliser la méthode d'Illustrator ( www.creativecow.net/articles/gerard_rick/morph/) ou simplement de le faire à la main avec des masques et des déformations ce qui vous donnera un résultat unique.
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Post by alextremblay on Feb 21, 2007 13:45:12 GMT -5
mais le plugin de revision permet de warper en plus de morpher.... donc tu peux utiliser Reflex pour remplacer le reshape du tutorial de Cris Zwar, tout en utilisant sa technique de gradient Wipe pour finaliser le morph ....
Selon Steve Wright (Digital Compositing for film and video, second edition, page 261), il est conseillé d'effectuer un morph en trois étapes, soit : (disons une déformation qui s'opere du frame 1 a 100 ) on va laisser , du frame 1 a 33, la deformation commencer,ensuite du frame 34 a 66, on va appliquer la transition, et on va laisser les frames 67 a 100 terminer et finaliser le warp .... (le jugement crétaif pour les timings est a votre discrétion) mais cest une bonne recette ou on sent une deformation avant et apres la transition ...
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